El modo creativo es uno de los modos de juego principales de Minecraft. Hay dos versiones del modo creativo, una disponible en el juego completo y otra, con el modo creativo clásico, gratuita desde la página web. El modo creativo deja a un lado los aspectos de supervivencia de Minecrafty permite a los jugadores construir y destruir estructuras y mecanismos fácilmente. Originalmente solo se podía jugar en la versión clásica, aunque más tarde volvió a aparecer en la beta.
El modo creativo permite a los jugadores destruir bloques instantáneamente (incluyendo bloques indestructibles, como la piedra base) y volar. Las únicas formas de morir sin herramientas externas es mediante el comando /kill o cayendo al vacío. El número de bloques es infinito y no hay salud ni hambre, además el jugador es inmune. Gracias a esto, los jugadores pueden crear estructuras con mayor facilidad. El modo creativo también se emplea en minideportes, como elspleef.
Jugabilidad
Una vez que se crea un Jugador mundo el modo creativo de la ONU, si trucos están habilitadas, se puede cambiar a un mundo Supervivencia o aventura (o viceversa) con el comando / modo de juego. En multijugador, los jugadores pueden ser cambiados de forma individual entre los modos de juego con el / modo de juego <jugador> comando disponibles para Operadores. Esto significa que los jugadores individuales pueden jugar en el modo creativo (a discreción del operador) en un mapa de supervivencia, o vice-versa. El Modo De Juego envíale cambiarse introduciendo creativa, co 1 párrafo el creativo Modo, supervivencia, por lo que 0 párr Supervivencia o aventura, ao 2 párrafo el Modo Aventura.
En Creative, la Pantalla normales del inventario se sustituye por la Pantalla de Selección de Objetos, que contiene casi todos los bloques y elementos de una interfaz con pestañas. También hay una función de búsqueda. Una ficha proporciona un inventario de supervivencia similar, incluyendo ranuras Armadura (pero no se encuentra la red de artesanía). Otras fichas incluyen alimentos, bloques de construcción, decoración, etc Algunos elementos se comportan de manera diferente que en el modo de supervivencia; por ejemplo, cubos vacíos nunca se llenarán de agua o lava y el agua y cubos de lava nunca está vacío, no importa cuántas veces se utilizan.
El Puede del Jugador recoger los Objetos soltados Pero, si la barra de ESTA Llena, ESTOS Irán A Parar al inventario de Supervivencia y No Se Verán un Menos Que se Cambie de Modo.
Se Puede volar, párrafo Hacerlo heno Que pulsar la Tecla de Saltar dos Veces (Plantilla: Tecla Por Defecto). Use la tecla de salto para subir y la clave del chivato (por defecto es ⇧ Shift) para ir hacia abajo y las teclas de movimiento (por defecto es WASD) para mover. El jugador puede desactivar volando en el aire pulsando dos veces Jump de nuevo, haciendo que se caen al suelo. Al tocar el suelo durante el vuelo también desactiva volar. Sin embargo, entrar en una vagoneta o en la cama mientras que el vuelo no desactivar el vuelo cuando el jugador sale.
Volando muy cerca de la parte superior de un bloque sin tocarlo generará sonidos pasos. Como volar es mucho más rápido que caminar, generará una gran cantidad de pasos a la vez. También es posible escuchar sonidos paso de madera cuando se cierne justo sobre algunos bloques no sólidos como antorchas o signos.
El jugador puede obtener elementos usando la tecla bloque de captura (botón central del ratón por defecto). A diferencia del modo de supervivencia, el bloque seleccionado aparecerá en la barra de acceso rápido de la unidad, incluso si el bloque no se encuentra en la barra de acceso rápido o en el catálogo de supervivencia (si lo es, entonces el bloque se moverá de su antigua ranura y io el elemento en el activo ranura barra de acceso rápido, con el tamaño de la pila conservado). En SMP, cualquier artículo no está en el inventario creativo, incluyendo tanto los elementos anteriores y objetos encantados, aparecerá brevemente en el inventario creativo al ser colocado en inventario regular del jugador, permitiendo a los jugadores para duplicar objetos encantados. Modo Creativo también permite la duplicación a través de Marcos elemento Item. Cuando en poner creativa un elemento en un marco no provoca que desaparezca de tu mano. En lugar de una copia se pone en el marco. Debe volver a la supervivencia para recuperar el elemento sin embargo (o romper el bloque que el marco está unido a). Como un jugador puede conseguir fácilmente la mayoría de los bloques de la propia carta creativa esto sólo es útil para los objetos encantados.
Mobs todavía se generan como en supervivencia (incluyendo desde reproductores de monstruos), pero son neutrales y no tratar de atacar al jugador.
Normalmente bloques indestructibles como lecho rocoso, portal final frameblocks también pueden ser destruidos. Ir demasiado lejos en el Vacío todavía va a matar al jugador en Creative, pero el jugador puede volar alrededor en el Vacío, siempre que no descienden por debajo de la coordenada y de -64. Esto, que no sea el comando, es la única forma de morir en el modo creativo.
Bloques que se destruyen por otros medios que al hacer clic en ellos (la destrucción de un bloque que se une a, o, si se trata de arena, grava, o un huevo de dragón y que cae sobre cualquier bloque no sólido) todavía puede ser recogido.
Si el jugador está sosteniendo una espada en el modo creativo, no pueden romper bloques.
Si el jugador vuela muy por encima de las nubes, parecerá como si hubiera dos soles, cuando en realidad, tanto el sol y la luna son visibles. Esto es debido al juego de la limitada render distancia; cambiando sólo aumentará / disminuirá la altura necesaria para ver esto.
Algunos artículos y bloques sólo están disponibles en el modo creativo, tales como huevos de regeneración.
En Xbox 360 Edition, la creación de un mundo nuevo modo creativo o la apertura de un mundo existente en el Modo Creativo desactivará permanentemente los logros y cambios de posiciones de ese juego en particular, pero no tener otros efectos sobre la jugabilidad. En otras palabras, los logros y la tabla de posiciones sólo trabajo en los juegos que siempre han estado en el modo Supervivencia. El inventario en Xbox 360 Edition es la misma que la versión para PC.

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